流星蝴蝶剑AI随机武器

你改一下武器编号呗:飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6

长枪=7 大刀=8 大锤=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55

高攻

飞镖=10 飞轮=11 火枪=12 双刺=13 匕首=14 轻剑=15

长枪=16 大刀=17 大锤=18 乾坤刀=48 指虎=52 忍刀=

56

高防

飞镖=19 飞轮=20 火枪=21 双刺=22 匕首=23 轻剑=24

长枪=25 大刀=26 大锤=27 乾坤刀=49 指虎=53 忍刀=

57

高敏

飞镖=28 飞轮=29 火枪=30 双刺=31 匕首=32 轻剑=33

长枪=34 大刀=35 大锤=36 乾坤刀=50 指虎=54 忍刀=

58

圣诞

雪球(飞镖)=37 飞碟(飞轮)=38 拉炮(火枪)=39

星星(双刺)=40 拐杖糖(匕首)=41仙女棒(轻剑)=42

雪地铲子(长枪)=43 特大抓痒器(大刀)=44

大棒棒糖(大锤)=45 铃铛(飞镖)=46

在游戏目录下打开Level文件夹,用记事本打开NPC*.pst就可以编辑了,当然也可以创建,*的地方一般来说是数字,也就是游戏设计者设定的文件名,前面一个数字代表出场场景,后面一个数字代表第几个加入的NPC。当然我们自己用记事本制作的文件可以随便命名。打开以后需要写入以下几点。//为注释

//姓名

string Name= "";

//模型编号

//0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚5蒙古人6孙剑7萧安8子舆

//9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城16范旋17高寄萍

//18孙玉伯19律香川

int Model =1;

//武器1

//0没有(武器1一定要有) 1标2飞轮3火统4双刺5匕首6剑7枪8刀9锤

int Weapon = 6;

//武器2没有就为0

int Weapon2 = 7;

//队伍:0不分队伍1流星2蝴蝶

int Team = 1;

//视线100~2000

int View = 500;

//反映0~100, 100程е

int Think = 100;

//攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率<= 100

int Attack1 = 30;

int Attack2 = 20;

int Attack3 = 30;

//防御几率0~100

int Guard = 10;

//逃跑几率0~100

int Dodge = 20;

//跳跃几率0~100

int Jump = 20;

//四处张望0~100

int Look = 40;

//快速跑0~100

int Burst = 10;

//准心0~100

int Aim = 80;

//拿宝物几率0~100

int GetItem = 30;

//出生点编号

int Spawn = 1;

//初始生命值

int HP = 1000;

//接着必须写入这些话

int g_selfAddr;

int g_self;

OnInit(int this)

{

g_selfAddr = this;//g_selfAddr前面用Tab键创造1个空格。

}

//写入开始时候的动作

OnStart()

{

写入动作函数int ChangeBehavior(句柄,动作,辅助);

//对于这个动作函数,游戏制作人给了一个ChangeBehavior(句柄,动作,辅助)函

//数。句柄可以填入g_self,动作是"wait"原地张望(注意引号要打入)

//"idle"战立不动

//"run"无目的乱跑

//"patrol"在地图文件不带“_”的那个里面有了点了,你只需在辅助的位置打入几

//个点的代号(1,2,3等等)两个点之间用逗号隔开。

//"follow"跟着某个精灵行动,吧要跟随的精灵写在辅助的位置上,这些精灵有

//1)"player"玩家(注意引号)

//2)"vip"脚下有花纹的,也就是暗杀里面死了就输了的

//3)"enemyvip"敌人脚底下有花纹的

//4)"flag"脚下有持有镖物的花纹的

//5)"文件名不带后缀名"也就是这版会出现的其他NPC。现在再写的是一个。

}

//执行

OnUpdate()

{

int a = 0;

}

//写玩以上的内容,可以存盘了,请注意要存放方式,上面的要写入文件名.Pst,下面的保存类型要是*.*

流星蝴蝶剑七夜听雪第一关怎么改自己人物的初始武器

AI * (加机器人的命令“*”代表Level文件夹中.pst文件的文件名) \AI SWORD 剑 STINGER 刺 SAMURAI 乾 PUNCH 虎 LANCE 枪 KATANA 忍 HAMMER 锤 DAGGER 匕 BLADE 刀 kill * (指定某人死亡的命令,“*”代表要指定的人的编号,编号可以在游戏中按Tab来查看) kick * (这是踢人的命令,“*”代表人物编号) __指令_隐藏指令______________________________________________ weapon **(更换手中武器,**代码如下) camera 0&1(锁定战斗视角,0解除/1锁定) mnet(查询目前网路连线状况) pose **(做出文件相应的动作,**代码如下) moveto * * *(* * *输入3D坐标,相当于数学上的X、Y、Z,3个的坐标。利用position查看坐标。) mhp(显示所有人HP,SP,攻击力、防御力、主机专用) ang(满气指令,主机专用) box(显示人物的边框,和CS作弊器一样!) adddummy 1 2 3 4(测试用的电脑人!) 1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?](不知道要怎麼改,让NPC能自己攻击) adddummy2 1 2 3 4(测试用的电脑人2)dropw(扔出副武器) switch(换出副武器) win(很快让你换下一关!) freecam(自由视觉。远程视角,不稳定,容易跳出桌面。) minverse(反转鼠标) dcam(视觉立刻转换到自己) test(未知功能,使用会退出游戏 ) elight(变换主菜单的背景颜色)__指令_武器代码中庸: 1-飞镖 2-飞轮 3-火铳 4-双刺 5-匕首 6-剑 7-枪 8-刀 9-锤 47-乾坤刀 51-指虎 55-忍刀 高攻: 10-飞镖 11-飞轮 skick * (这是个命令的效果类似踢人,不过踢人的时候也限制了被踢人的加入,“*”号代表人物招声音) shows(显示服务器IP,使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联接) editai(出现编辑AI的路点) msense *(鼠标灵敏度) dropw(扔出副武器) switch(换出副武器) win(很快让你换下一关!) freecam(自由视觉。远程视角,不稳定,容易跳出桌面。) minverse(反转鼠标) dcam(视觉立刻转换到自己) test(未知功能,使用会退出游戏 ) elight(变换主菜单的背景颜色) joins +(未研究透,似乎可以加入别人的游戏,但我每次用都是「漆黑」一片~) lose(未知功能 ) cheat(未知功能) loadsn (未知功能) loadch(未知功能) loadmych p*(可以实现超级跳,*为数字(0~19)分别为从孟星魂开始的20名杀手!) host(未知功能) __指令_武器代码______________________________________________ 中庸: 1-飞镖 2-飞轮 3-火铳 4-双刺 5-匕首 6-剑 7-枪 8-刀 9-锤 47-乾坤刀 51-指虎 55-忍刀 高攻: 10-飞镖 11-飞轮 12-火铳 13-双刺 14-匕首 15-剑 16-枪 17-刀 18-锤 48-乾坤刀 52-指虎 56-忍刀 高防: 19-飞镖 20-飞轮 21-火铳 22-双刺 23-匕首 24-剑 25-枪 26-刀 27-锤 49-乾坤刀 53-指虎 57-忍刀 高敏: 28-飞镖 29-飞轮 30-火枪 31-双刺 32-匕首 33-剑 34-枪 35-刀 36-锤 50-乾坤刀 54-指虎 58-忍刀 圣诞武器: 37-雪球(飞镖) 38-飞碟(飞轮) 39-拉炮(火枪) 40-星星(双刺) 41-拐杖糖(匕首) 42-仙女棒(剑) 43-雪地铲子(枪) 44-特大抓痒器(刀) 45-大棒棒糖(锤) 46-铃铛(飞镖)

1。打开流行蝴蝶剑七夜听雪 安装完的文件夹

2。打开Level 文件里

3。打开SN01_ (SN01_ SN02_ 记住 有个_这个符号 用笔记本模式打开 )

4。最上面 会显示:

// 四方阵

int Rule = 10;

int RoundTime = 35;

int PlayerSpawn = 100;

int PlayerSpawnDir = 100;

int PlayerWeapon = 15;

int PlayerWeapon2 = 10000;

int PlayerHP = 10000;

// 四方阵

int Rule = 10;

int RoundTime = 35; (游戏时间)

int PlayerSpawn = 100;

int PlayerSpawnDir = 100;

int PlayerWeapon = 15; (主武器)

int PlayerWeapon2 = 40; (副武器)

int PlayerHP = 10000; (血量)

备注: 武器,和血量 你自己 随意改啦

大概 这游戏 坑爹的也就第二关 月圣女有个红帽子的 1是 你 ESC俩下他秒他

2就是 调代码 把帽子拿掉

第4关 小心 掉桥下面去

顺便跟你发武器代码 :

中庸:

1-飞镖

2-飞轮

3-火铳

4-双刺

5-匕首

6-剑

7-枪

8-刀

9-锤

47-乾坤刀

51-指虎

55-忍刀

高攻:

10-飞镖

11-飞轮

12-火铳

13-双刺

14-匕首

15-剑

16-枪

17-刀

18-锤

48-乾坤刀

52-指虎

56-忍刀

高防:

19-飞镖

20-飞轮

21-火铳

22-双刺

23-匕首

24-剑

25-枪

26-刀

27-锤

49-乾坤刀

53-指虎

57-忍刀

高敏:

28-飞镖

29-飞轮

30-火枪

31-双刺

32-匕首

33-剑

34-枪

35-刀

36-锤

50-乾坤刀

54-指虎

58-忍刀

圣诞武器:

37-雪球(飞镖)

38-飞碟(飞轮)

39-拉炮(火枪)

40-星星(双刺)

41-拐杖糖(匕首)

42-仙女棒(剑)

43-雪地铲子(枪)

44-特大抓痒器(刀)

45-大棒棒糖(锤)

46-铃铛(飞镖)

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    29

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评论列表(4条)

  • 素笺欣年
    素笺欣年 2025年10月29日

    我是博利网的签约作者“素笺欣年”!

  • 素笺欣年
    素笺欣年 2025年10月29日

    希望本篇文章《流星蝴蝶剑AI随机武器》能对你有所帮助!

  • 素笺欣年
    素笺欣年 2025年10月29日

    本站[博利网]内容主要涵盖:生活百科,小常识,生活小窍门,知识分享

  • 素笺欣年
    素笺欣年 2025年10月29日

    本文概览:你改一下武器编号呗:飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6 长枪=7 大刀=8 大锤=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55 高攻 飞镖=10 飞轮=11...

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