具体步骤如下:
需要准备的材料分别是:电脑、3DMAX。
1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。
2、然后点击打开创建中的“灯光”。
3、然后在弹出来的右侧窗口中点击打开“光度学”,选择想要的选项。
4、然后在弹出来的窗口中点击选择主光源类型。
5、然后就完成了。
渲染场景:
在工具栏上,单击“快速渲染”。
雕像的阴影是阴影贴图。它的轮廓相当清晰。
创建边缘柔和的阴影:
在主工具栏上,单击“按名称选择”。使用“选择对象”对话框选择 Omni01,然后转至“修改”面板。
打开“阴影贴图参数”卷展栏。将“采样范围”的值更改为 10.0。
单击“快速渲染”。
阴影的边缘柔和了些。阴影贴图阴影可以有柔和的边缘,但光线跟踪阴影无法做到。
使用光线跟踪阴影:
在“常规参数”卷展栏上的“阴影”组中,从下拉列表中选择“光线跟踪阴影”。
单击“快速渲染”。
此次,阴影的边缘非常清晰。
注意:3ds Max 提供两种光线跟踪阴影:高级和“常规”。高级选项有更多调整阴影质量的方法;其他方面它们的行为是相似的。
淡化阴影:
在“阴影参数”卷展栏上的“对象阴影”组中,将“密度”值更改为 0.4(相当于 40%)。
单击“快速渲染”。
此时阴影变淡一些。“阴影参数”卷展栏上的选项与生成的阴影类型无关。
使用区域阴影:
在“阴影参数”卷展栏上,将“密度”值更改回 0.85。
在“常规参数”卷展栏上的“阴影”组中,将阴影类型从“光线跟踪阴影”更改为“区域阴影”。
打开“区域阴影”卷展栏(它此时已显示)。在“基本选项”组中,请确保选中了“长方形灯光”。在“区域灯光尺寸”组中,将“长度”和“宽度”都更改为 5.0。
单击“快速渲染”。
此次,得到的结果比柔和边缘的阴影贴图阴影更弥散。区域阴影模拟了一个灯光区域(如窗户或天光)而不是点光源(如聚光灯)投射的阴影。
提示:光度学灯光也提供真实的区域灯光和线性灯光。
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希望本篇文章《3DMAX怎么打主光源?》能对你有所帮助!
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本文概览:具体步骤如下:需要准备的材料分别是:电脑、3DMAX。1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。2、然后点击打开创建中的“灯光”。3、然后在弹出来的右侧窗口中点击...